UI设计师如何进行总结具体有哪些维度?

10月20日 收藏 0 评论 0 UI/交互

UI设计师如何进行总结具体有哪些维度?

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进行中项目
1.日程描述
项目或阶段性UI工作都有对应的日程表,清晰描述。目前已经完成的,即将完成的,及整体完成度(%);

2.图例
A.每阶段工作都有对应的图示,展示目前已经完成的工作内容,包含不限于界面内容,图形内容,guide内容等,以及相应的完成度(%)。在完成度示意中,100%表示该设计工作在整体项目拆分中已经完成或得到确认,可以进行下阶段工作或结束;

B.设计师工作较为重要的部分是图示,团队或个人在设计过程中的类型输出,概念尝试,确认过程,都应有完整示意。这部分可以为设计师,设计部,及其他合作部门提供较好的复盘场景,发现问题并在下一个阶段时尝试屏蔽问题再次出现(比如审核或确认设计不及时带来的日程延迟);

3.进度预测及必要支援预测
当前工作所遇到的问题,包括人力,沟通,审核及确认进度等。预测并提出方案,保证整体日程的进度符合项目开始时的制定,核心要件是确保其他支援部门的相应进度不受到影响,包括产品部门,技术支援部门,QA部门,市场部门等;

已完成项目
1.项目整体日程(设计)
描述各阶段所用时间,该项目所用时间,与既定日程的差异度(正常或延迟),如果有日程延迟,需描述具体原因及相应的解决方案(屏蔽类似问题再次出现);

2.guidelines
guide是UI项目的最终产出物,在项目进行中拆分整理并最终形成文档;

3.支援内容及支援人
大型项目,涉及到的支援设计师人数及细分类型较多,应该在项目总结中提及并注释他们分别完成的部分;

4.数据
所有设计项目,都需跟产品部门,技术部门取得迭代或项目上线后数据,为效果进行数据支撑。

**
职业设计师不应在总结中表述专业上遇到的问题,专业问题需设计部门内部或设计师个人独立解决,只在内部周报或部门级会议中讨论并给出解决方案。

个人总结
通常需要总结个人设计成果的环境多为扁平结构,总结给外部门或非设计人员。内容整理上跟以上提到的差不多,避免使用过多专业术语,也不能整理的过于琐碎。外部或非专业人员更关注结果,数据,推动力。

如果是设计部的团队成员,你的总结应该由直属leader进行,他的视角更全局化,对质量、日程、问题的观察更全面,更准确。

如果是对个人设计专业的表述,同时针对非设计人员,可以移步这里查看之前的一篇回答

不清楚具体的总结场景,未必能提供准确的思路或经验,整理也有些琐碎,见谅。^^

C 0条回复 评论
半个朋友

这道题套路也太多了,一不小心就中了陷阱

发表于 2023-01-11 22:00:00
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Bunny

感觉文章思路挺清晰的~

发表于 2022-11-04 21:00:00
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