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对于广大程序员来说,线程池一定不会陌生,因为大部分程序员面试时总会被问到关于线程池的问题,今天总结了一些关于线程池的各种面试可能问到的题目,希望对大家有所帮助。
一、线程池是什么?
答:线程池,是一种多线程处理形式,在处理过程中将任务添加到队列中,然后在创建线程后自动启动这些任务。比如把线程池看成一个容器,集中管理线程。线程使用完不会销毁,会先储存在线程池中。
二、线程池有几种?
答:常见的线程池有四种。
newCachedThreadPool 创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制最大并发数,超出的线程将在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定时线程池,支持定时及周期性的执行任务。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有的任务按照指定顺序执行(FIFO,LIFO)。
三、线程池都有什么用?
线程池的作用就是限制系统中执行线程的数量。
线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加队列,然后在创建线程后自动启动这些任务,每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处在多线程单元中,如果某个线程在托管代码中空闲,则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。
如果所有线程池都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后辅助线程的数目永远不会超过最大值。超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才能启动。总之就是低消耗,响应速度快,可管理性高。
四、线程池中的几种重要的参数
corePoolSize就是线程池中的核心线程数量,这几个核心线程,只是在没有用的时候,也不会被回收。
maximumPoolSize就是线程池中可以容纳的最大线程的数量。
keepAliveTime,就是线程池中除了核心线程之外的其他的最长可以保留的时间,因为在线程池中,除了核心线程即使在无任务的情况下也不能被清除,其余的都是有存活时间的,意思就是非核心线程可以保留的最长的空闲时间,util,就是计算这个时间的一个单位。
workQueue,就是等待队列,任务可以储存在任务队列中等待被执行,执行的是FIFIO原则(先进先出)。
threadFactory,就是创建线程的线程工厂。
handler,是一种拒绝策略,我们可以在任务满了之后,拒绝执行某些任务。
五、说说线程池的拒绝策略
当请求任务不断的过来,而系统此时又处理不过来的时候,我们需要采取的策略是拒绝服务。RejectedExecutionHandler接口提供了拒绝任务处理的自定义方法的机会。在ThreadPoolExecutor中已经包含四种处理策略。
AbortPolicy策略:该策略会直接抛出异常,阻止系统正常工作。
CallerRunsPolicy 策略:只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前的被丢弃的任务。
DiscardOleddestPolicy策略: 该策略将丢弃最老的一个请求,也就是即将被执行的任务,并尝试再次提交当前任务。
DiscardPolicy策略:该策略默默的丢弃无法处理的任务,不予任何处理。
除了JDK默认提供的四种拒绝策略,我们可以根据自己的业务需求去自定义拒绝策略,自定义的方式很简单,直接实现RejectedExecutionHandler接口即可。
六、初始化线程池时线程数的选择
如果任务是IO密集型,一般线程数需要设置2倍CPU数以上,以此来尽量利用CPU资源。
如果任务是CPU密集型,一般线程数量只需要设置CPU数加1即可,更多的线程数也只能增加上下文切换,不能增加CPU利用率。
上述只是一个基本思想,如果真的需要精确的控制,还是需要上线以后观察线程池中线程数量跟队列的情况来定。
七、线程池都有哪几种工作队列
ArrayBlockingQueue是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
LinkedBlockingQueue一个基于链表结构的无界阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出) 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
SynchronousQueue一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
PriorityBlockingQueue一个具有优先级的无限阻塞队列。
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