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题目

产品设计常犯的10个小错误

解答

“好的设计是显而易见的”这句话听起来是相当有年代感了,我相信在过去的几个世纪里它有很多不同的表现形式,它蕴含在美食、音乐、建筑、服装、哲学和其他一切事物中”

我们忘记了人类思维的变化是非常缓慢的,你对人类行为的认知在至少50年左右的时间里是不会过时的。为了便于设计,我们需要遵循一些原则,这些原则将提醒我们如何设计优秀的产品。我们每个月至少回顾一次这些原则,直到我们完全吸收这些良好的设计规则。

人类大脑的认知水平不会每年一变,因此,研究人类行为的结论会有很长的保质期。20年前对用户来说很困难的事,今天依然很难

一. 我们通常不会仔细阅读,而只是扫视

原因是——我们都是带着目的来的,所以只会去寻找那些令我们感兴趣的东西。例如,我很少记得自己浏览的产品网站首页上的所有文字。为什么?因为大多数用户都在努力的完成某些工作,并且很快就完成了。我们没有更多的时间去仔细阅读更多内容。但是我们还是写了很多文字,我们以为用户需要知道这些,或者正如一些设计师所说:“它提升了体验”。

二. 创建有效的视觉层级

另一个有助于用户扫视页面的重要方面是创建适当的视觉层级。我们必须清楚的表明页面上各个元素之间的关系。所以有几个原则需要去注意:

1.  事情越重要,它就越突出。最重要的东西要么更大,要么颜色更大胆等等。
2.  逻辑相关的事物在视觉上也应该是相关。例如,通过相同的视觉样式或者在相同的标题下对它们进行分组。

三. 不要重新发明轮子

我们相信人们想要更多更新的东西。但是我们忘记了市面上有太多的应用,而每一个都在耗费我们的时间。如果它们每一个都完全不同,那我们就需要去学习使用它们中的每一个。“哦,老天,又一个新应用需要学习,心态简直要崩掉!!!”
在我说这句话之前,有一点很重要:
作为设计师,当我们被要求设计一些新的东西时,我们会受到一种尝试和重新发明轮子的诱惑。因为像其他人一样做事总觉得好像没做什么。我们被雇来做一些不同的事情。更不用说,这个行业很少会因为设计出“最充分利用惯例”的东西而获得奖励和赞扬。
在重新发明轮子之前,你必须了解你想要打破和创新的东西的价值(时间、成本、知识)。

四. 产品说明必须消亡

我们的工作是把事情变得清晰明了。如果“显而易见”不是一个选择,那么至少也要不言自明。关于产品说明,你最需要知道的一点是没有人会去读它们。我们应该以删除说明为目标,使一切都不言自明。如果在一些情况下,实在是必须要,也应该尽量减少(但是,真的没有人会去读它们)。
如果它不明显,那么我们应该力求不言自明。

五. 我们不关心产品如何运作

对于大多数人来说,了解或理解产品的工作原理并不重要。不是因为他们不聪明,而是因为他们不在乎。所以一旦他们确定了你的产品使用方法,他们会很少会转向别的同类产品。
让我们以苹果AirPods为例。我们都承认,它们是你在这个价位买到过的最糟糕的耳塞。但当我看到人们如何使用它时,我明白他们购买它的真正原因。它们不会让你思考它到底是怎么工作的,你甚至没有注意到他们有新技术。
我观察我的母亲是如何与使用它的,她从来没有问过我他们背后的技术是什么或者他们是如何工作的。她知道,只要打开并靠近设备,它就会连接起来。它是那么简单。


六. 大家都很忙,没空去寻找暗示

这一条规则我最喜欢。我们,身为设计师,最擅长给用户添加一些微妙的效果和乐趣。对吧?如果我告诉你你的用户其实并不在乎呢?他们不愿意告诉你他们发现了多少,其实他们也没空去发现。第一个? 是的。第二个? 好的。第三个? 真的,我要看多少才够呢?
为什么会这样?生活是一个比应用的乐趣和微妙的影响更加紧张和苛刻的环境。例如,你是一个父亲,你的孩子因为想吃冰淇淋而吵闹,狗因为有人在前门叫唤而狂吠,你试图订一张40分钟后就该离开的火车票。在那个特定的时刻,人们不会对你的微妙暗示给予关注。另一方面,我们应该利用好它们,而不是用户在进行主流程时被干扰。

七. 焦点小组不是可用性测试

焦点小组是一群坐在桌子旁讨论事情的人。他们探讨他们对产品的看法,过去的经验以及他们对新概念的感觉和反应。焦点小组可以很好地决定你的听众想要什么。
可用性测试是指每次观察一个人试用某样产品(通常是你做的产品)。在这种情况下,你要求他们执行特定的操作,以查看你的产品是不是要优化一些问题。
所以焦点小组关注的是倾听,可用性测试关注的是观察。

八. 我们允许靠个人感觉来做

我们所有设计互联网产品的人都有这样的想法:“我也是一个用户,所以我知道什么是好什么是坏。”正因为如此,我们才会对自己喜欢的和不喜欢的东西有强烈的感觉。
我们喜欢用 ( ) 来使用产品,或者我们认为 ( ) 是一大痛苦。当我们在一个团队中工作时,往往很难在门口体会这些感觉。结果就是一屋子的人都对设计一个伟大的产品有强烈的个人情感。我们倾向于认为大多数用户都和我们一样。

九. 你问了错误的问题

如果你问这样的问题:“人们喜欢下拉菜单吗?”正确的问题是:“这个下拉菜单,在这个上下文中,在这个页面上,是否为那些可能使用这个网站的人创造了良好的体验?”
我们应该撇开“人们喜欢它吗?”这种问题,而应该深入到设计的战略背景中去思考。
原因是如果我们专注于人们喜欢的东西,我们就会失去本应该专注的焦点。可用性测试将消除任何“喜欢”,并告诉你需要做什么。

十. 当一个人使用你的产品时,你忘记了她不应该花时间思考......

1.我在哪里?

2.我应该从哪里开始?

3.他们在哪里放了什么 ?

4.这个页面最重点的内容是什么?

5.为什么他们这样称呼它?

6.这是广告还是网站本身的一部分?

问题的关键在于,当我们使用产品时,我们脑海中出现的每一个问题,只会增加我们的认知负担。它分散了我们对“我为什么在这里”和“我需要做什么”的注意力。通常,人们只想知道那个按钮是否可以点击,他们并不喜欢解谜。
每次你让用户点击不起作用的东西,或者它看起来像一个按钮/链接,实际上却不是,这样也会增加一堆问题。这种情况的发生是因为产品的创建者并不是太在意自己的产品。

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