解答
【解析】
当前与篮球相关产品,多为赛事直播+讨论社区+新闻咨询。
工具性强,社区性弱目标用户:运动爱好者,有观赛兴趣的爱好者(可能对观赛兴趣>运动兴趣,此类需求大多已被满足)
新功能可针对运动爱好者,加强ugc社区属性。
具体方案:
1.以运动动态分享为主,加强短视频类内容权重(类比:虎扑的社区话题属性强,动态属性若) (存在问题:内容产出量未必足够支撑一个模块,前期可能需要强运营、激励,如何盈利?)
2.支持线上组局,线下活动的场景(面试回答),支持线下B端门店/场地入驻。加强LBS属性,基于位置寻找相同兴趣的人
满足的利益:对用户--增加了分享/内容i消费空间,扩展线上线下关系链
对平台:对接线下服务商,作为用户-线下活动场地的平台;增加用户粘性,在赛事周期外留存用户。
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