下列设计中,哪些设计不可以增加NPC在世界中的“真实性”?
A.真实性AI行为,例如夜晚睡觉白天散步
B.会时不时头顶冒气泡说话
C.有玩家经过时会说话
D.有一个固定的站点,并不会受其他影响
正确答案是 D
【解析】
如果是比较呆板的NPC行为,那么D并不具备真实性
帖子还没人回复快来抢沙发
请写出以下代码执行输出:(构造函数、静态块执行顺序)
小程序没有分享到朋友圈的功能,但是产品为了推广,需要曲线实现这个功能,请给出设计方案?
请你谈谈Cookie的弊端
cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?
帖子还没人回复快来抢沙发