文章申明:转载来源:https://blog.csdn.net/loveCC_orange/article/details/79177129
CSMA protocols are an improvement over ALOHOA because they ensure that no station begins to transmit while the channel is busy
csma/cd 协议是一个无法进行双全工的协议
摘自一段网络的16字真言
先听后发 边听边发,
冲突停发 随机重发
下面来详细讲下最小帧长的计算
首先要注意单位换算 bit(位)B(字节)word( 字) 1 字 =2字节=16位
在冲突发生时,为了使两个站点都能及时正确接受到冲突发生的信号,要满足传输一帧的时间大于2倍的信道传输时延
所以:
CSMA/CD总线网中最短帧长的计算公式为:
最短数据帧长(bit)/数据传输速率(Mbps)=2*(两站点间的最大距离(m)/传播速度)
信号传播时延(μs)= 两站点间的距离(m)÷信号传播速度(200m/μs),并且:数据传输时延 (s)=数据帧长度(bit)÷数据传输速率(bps)
以一个以太网的最小帧长作为例子
冲突周期是 51.2us 传播速率是10mbp/s
min frame size=51.2 *10=512 bits=64B
强~~希望更多人更加努力