深入理解java嵌套类、内部类

04月20日 收藏 0 评论 0 java开发

深入理解java嵌套类、内部类

转载声明:文章来源https://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7270086

一、什么是嵌套类及内部类

可以在一个类的内部定义另一个类,这种类称为嵌套类(nested classes),它有两种类型:静态嵌套类和非静态嵌套类。静态嵌套类使用很少,最重要的是非静态嵌套类,也即是被称作为内部类(inner)。嵌套类从JDK1.1开始引入。

其中inner类又可分为三种:
其一、在一个类(外部类)中直接定义的内部类;
其二、在一个方法(外部类的方法)中定义的内部类;
其三、匿名内部类。

使用嵌套类的好处:

1.嵌套类可以访问外部类的所有数据成员和方法,即使它是私有的。
2.提高可读性和可维护性:因为如果一个类只对另外一个类可用,那么将它们放在一起,这更便于理解和维护。
3.提高封装性:给定两个类A和B,如果需要访问A类中的私有成员,则可以将B类封装在A类中,这样不仅可以使得B类可以访问A类中的私有成员,并且可以在外部隐藏B类本身。
4.减少代码的编写量。

二、静态嵌套类

如下所示代码为定义一个静态嵌套类

public class StaticTest { 
   private static String name = "javaJohn"; 
    private String id = "X001";
    static class Person{
      private String address = "swjtu,chenDu,China";
      public String mail = "josserchai@yahoo.com";//内部类公有成员
      public void display(){
        //System.out.println(id);//不能直接访问外部类的非静态成员
        System.out.println(name);//只能直接访问外部类的静态成员
        System.out.println("Inner "+address);//访问本内部类成员。
      }
    }
  
    public void printInfo(){
      Person person = new Person();
      person.display();
      //System.out.println(mail);//不可访问
      //System.out.println(address);//不可访问
      System.out.println(person.address);//可以访问内部类的私有成员
      System.out.println(person.mail);//可以访问内部类的公有成员
  
    }
    public static void main(String[] args) {
    StaticTest staticTest = new StaticTest();
    staticTest.printInfo();
  }
  }

在静态嵌套类内部,不能访问外部类的非静态成员,这是由Java语法中"静态方法不能直接访问非静态成员"所限定。若想访问外部类的变量,必须通过其它方法解决,由于这个原因,静态嵌套类使用很少。注意,外部类访问内部类的的成员有些特别,不能直接访问,但可以通过内部类来访问,这是因为静态嵌套内的所有成员和方法默认为静态的了。同时注意,内部静态类Person只在类StaticTest 范围内可见,若在其它类中引用或初始化,均是错误的。

三、在外部类中定义内部类

1、内部类分为成员内部类、静态嵌套类、方法内部类、匿名内部类。

几种内部类的共性:
A、内部类仍然是一个独立的类,在编译之后会内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类命和$符号。
B、内部类不能用普通的方式访问。内部类是外部类的一个成员,因此内部类可以自由地访问外部类的成员变量,无论是否是private的。

如下所示代码为在外部类中定义两个内部类及它们的调用关系:

public class Outer { 
int outer_x = 100;
    class Inner{
      public int y = 10;
      private int z = 9;
      int m = 5;
      public void display(){
        System.out.println("display outer_x:"+ outer_x);
      }
      private void display2(){
        System.out.println("display outer_x:"+ outer_x);
      }
    }
    void test(){
      Inner inner = new Inner();
      inner.display();
      inner.display2();
      //System.out.println("Inner y:" + y);//不能访问内部内变量
      System.out.println("Inner y:" + inner.y);//可以访问
      System.out.println("Inner z:" + inner.z);//可以访问
      System.out.println("Inner m:" + inner.m);//可以访问
      InnerTwo innerTwo = new InnerTwo();
      innerTwo.show();
    }
    class InnerTwo{
      Inner innerx = new Inner();
      public void show(){
        //System.out.println(y);//不可访问Innter的y成员
        //System.out.println(Inner.y);//不可直接访问Inner的任何成员和方法
        innerx.display();//可以访问
        innerx.display2();//可以访问
        System.out.println(innerx.y);//可以访问
        System.out.println(innerx.z);//可以访问
        System.out.println(innerx.m);//可以访问
      }
    }
    public static void main(String args[]){
      Outer outer = new Outer();
      outer.test();
    }
  }

2、总结:

A、对于内部类,通常在定义类的class关键字前不加public 或 private等限制符,若加了没有任何影响。

B、内部类中可以直接访问外部类的数据成员和方法。

C、另外,就是要注意,内部类Inner及InnterTwo只在类Outer的作用域内是可知的,如果类Outer外的任何代码尝试初始化类Inner或使用它,编译就不会通过。同时,内部类的变量成员只在内部内内部可见,若外部类或同层次的内部类需要访问,需采用示例程序中的方法,不可直接访问内部类的变量。

四、方法内部类

顾名思义,把类放在方法内。

class Outer {
public void doSomething(){
class Inner{
public void seeOuter(){

}
}
}
}

A、方法内部类只能在定义该内部类的方法内实例化,不可以在此方法外对其实例化。
B、方法内部类对象不能使用该内部类所在方法的非final局部变量。

因为方法的局部变量位于栈上,只存在于该方法的生命期内。当一个方法结束,其栈结构被删除,局部变量成为历史。但是该方法结束之后,在方法内创建的内部类对象可能仍然存在于堆中!例如,如果对它的引用被传递到其他某些代码,并存储在一个成员变量内。

正因为不能保证局部变量的存活期和方法内部类对象的一样长,所以内部类对象不能使用它们。
下面是完整的例子:

class Outer {
public void doSomething(){
final int a =10;
class Inner{
public void seeOuter(){
System.out.println(a);
}
}
Inner in = new Inner();
in.seeOuter();
}
public static void main(String[] args) {
Outer out = new Outer();
out.doSomething();
}
}

五、匿名内部类

没有名字的内部类。表面上看起来它们似乎有名字,实际那不是它们的名字。

匿名内部类即没有名字的内部类,如我们在临时创建新的线程时,经常会这么写:

new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run(){
// do something
}

});

本来应该传给new Thread()构造函数一个实现了Runnable接口的类,但是如果这个类只用到一次,那么还要给他命名岂不是很麻烦,所以就省略了名字,即用匿名内部类来代替。但我们可以发现,即使省略了类名,上面的代码看上去还是废话很多,因为其实我们只关心run方法里面的内容,其他都是没用的废话。

1、继承式的匿名内部类。

class Car {
public void drive(){
System.out.println("Driving a car!");
}
}

class Test{
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car(){
public void drive(){
System.out.println("Driving another car!");
}
};
car.drive();
}
}

结果输出了:Driving another car! Car引用变量不是引用Car对象,而是Car匿名子类的对象。

2、接口式的匿名内部类。

interface  Vehicle {
public void drive();
}

class Test{
public static void main(String[] args) {
Vehicle v = new Vehicle(){
public void drive(){
System.out.println("Driving a car!");
}
};
v.drive();
}
}

上面的代码很怪,好像是在实例化一个接口。事实并非如此,接口式的匿名内部类是实现了一个接口的匿名类。而且只能实现一个接口。

3、参数式的匿名内部类。

class Bar{
void doStuff(Foo f){}
}
interface Foo{
void foo();
}
class Test{
static void go(){
Bar b = new Bar();
b.doStuff(new Foo(){
public void foo(){
System.out.println("foofy");
}
});
}
}

4、lambda表达式

lambda表达式与匿名内部类在JVM层面有本质不同,但有的人将lambda看做匿名内部类的语法糖,主要用途就是简化代码和增加代码的可读性。

lambda表达式即匿名表达式,也被称为闭包。lambda 表达式的语法格式如下:

(parameters) -> expression 或 (parameters) ->{ statements; }

以下是lambda表达式的重要特征:

A、可选类型声明parameters:不需要声明参数类型,编译器可以统一识别参数值。
B、可选的参数圆括号:一个参数无需定义圆括号,但多个参数需要定义圆括号。
C、可选的大括号:如果主体包含了一个语句,就不需要使用大括号。
D、可选的返回关键字:如果主体只有一个表达式返回值则编译器会自动返回值,大括号需要指定明表达式返回了一个数值。

 举例如下:

() -> System.out.println(x);
str -> System.out.println(str);
(int x, int y) -> x+y;
(int x, int y) -> {
int temp1 = x+y;
int temp2 = x-y;
return temp1*temp2;
}

有了lambda表达式之后,我们可以大大简化上面创建线程的代码

new Thread(() -> doSomething())

5、函数式接口

lambda表达式能够良好工作还离不开一个函数式接口。函数式接口是指有且仅有一个抽象方法的接口,如上面的Runnable只具有一个抽象方法void run(){},就是一个函数式接口,所以函数式接口本质上和普通接口没有什么区别。

函数式接口可以使用@FunctionalInterface注解标识,被该注解标注的接口具有多个非抽象方法时,则会编译报错。

lambda表达式可以直接赋值给对应函数式接口声明的引用,如:

Runnable runnable = () -> System.out.println("I am running");
runnable.run() // 输出 I am running
new Thread(runnable).start(); // 输出 I am running

因此,我们可以直接将lambda表达式传递给以函数式接口作为参数的方法。

六、使用 builder 模式解决构造方法参数过多的情况

静态工厂和构造方法都有一个限制:它们不能很好地扩展到很多可选参数的情景。

请考虑一个代表包装食品上的营养成分标签的例子。这些标签有几个必需的属性——每次建议的摄入量,每罐的份量和每份卡路里 ,以及超过 20个可选的属性——总脂肪、饱和脂肪、反式脂肪、胆固醇、钠等等。大多数产品都有非零值,只有少数几个可选属性。应该为这样的类编写什么样的构造方法或静态工厂?传统上,程序员使用了可伸缩(telescoping constructor)构造方法模式,在这种模式中,只提供了一个只所需参数的构造函数,另一个只有一个可选参数,第三个有两个可选参数,等等,最终在构造函数中包含所有可选参数。这就是它在实践中的样子。为了简便起见,只显示了四个可选属性:

public class NutritionFacts {

private final int servingSize; // (mL) required
private final int servings; // (per container) required
private final int calories; // (per serving) optional
private final int fat; // (g/serving) optional
private final int sodium; // (mg/serving) optional
private final int carbohydrate; // (g/serving) optional

public NutritionFacts(int servingSize, int servings) {
this(servingSize, servings, 0);
}

public NutritionFacts(int servingSize, int servings,
int calories) {
this(servingSize, servings, calories, 0);
}

public NutritionFacts(int servingSize, int servings,
int calories, int fat) {
this(servingSize, servings, calories, fat, 0);
}

public NutritionFacts(int servingSize, int servings,
int calories, int fat, int sodium) {
this(servingSize, servings, calories, fat, sodium, 0);
}

public NutritionFacts(int servingSize, int servings,
int calories, int fat, int sodium, int carbohydrate) {
this.servingSize = servingSize;
this.servings = servings;
this.calories = calories;
this.fat = fat;
this.sodium = sodium;
this.carbohydrate = carbohydrate;
}
}

当想要创建一个实例时,可以使用包含所有要设置的参数的最短参数列表的构造方法:

NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts(240, 8, 100, 0, 35, 27);

通常情况下,这个构造方法的调用需要许多你不想设置的参数,但是你不得不为它们传递一个值。 在这种情况下,我们为 fat 属性传递了 0 值。「只有」六个参数可能看起来并不那么糟糕,但随着参数数量的增加,它会很快失控。

简而言之,可伸缩构造方法模式是有效的,但是当有很多参数时,很难编写客户端代码,而且很难读懂它。读者不知道这些值是什么意思,并且必须仔细地计算参数才能找到答案。一长串相同类型的参数可能会导致一些细微的bug。如果客户端意外地反转了两个这样的参数,编译器并不会抱怨,但是程序在运行时会出现错误行为

当在构造方法中遇到许多可选参数时,另一种选择是 JavaBeans 模式,在这种模式中,调用一个无参数的构造函数来创建对象,然后调用 setter 方法来设置每个必需的参数和可选参数:

public class NutritionFacts {
// Parameters initialized to default values (if any)
private int servingSize = -1; // Required; no default value
private int servings = -1; // Required; no default value
private int calories = 0;
private int fat = 0;
private int sodium = 0;
private int carbohydrate = 0;
public NutritionFacts() { }
// Setters
public void setServingSize(int val) { servingSize = val; }
public void setServings(int val) { servings = val; }
public void setCalories(int val) { calories = val; }
public void setFat(int val) { fat = val; }
public void setSodium(int val) { sodium = val; }
public void setCarbohydrate(int val) { carbohydrate = val; }
}

这种模式没有伸缩构造方法模式的缺点。有点冗长,但创建实例很容易,并且易于阅读所生成的代码:

NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts();
cocaCola.setServingSize(240);
cocaCola.setServings(8);
cocaCola.setCalories(100);
cocaCola.setSodium(35);
cocaCola.setCarbohydrate(27);

不幸的是,JavaBeans 模式本身有严重的缺陷。由于构造方法在多次调用中被分割,所以在构造过程中JavaBean 可能处于不一致的状态。该类没有通过检查构造参数参数的有效性来执行一致性的选项。在不一致的状态下尝试使用对象可能会导致与包含 bug 的代码大相径庭的错误,因此很难调试。一个相关的缺点是,JavaBeans 模式排除了让类不可变的可能性,并且需要在程序员的部分增加工作以确保线程安全。

通过在对象构建完成时手动「冻结」对象,并且不允许它在解冻之前使用,可以减少这些缺点,但是这种变体在实践中很难使用并且很少使用。 而且,在运行时会导致错误,因为编译器无法确保程序员在使用对象之前调用freeze 方法。

幸运的是,还有第三种选择,它结合了可伸缩构造方法模式的安全性和 JavaBean 模式的可读性。 它是 Builder模式 的一种形式。客户端不直接调用所需的对象,而是调用构造方法 (或静态工厂),并使用所有必需的参数,并获得一个 builder 对象。然后,客户端调用 builder 对象的 setter 相似方法来设置每个可选参数。最后,客户端调用一个无参的 build 方法来生成对象,该对象通常是不可变的。Builder 通常是它所构建的类的一个静态成员类。以下是它在实践中的示例:

//Builder Pattern
public class NutritionFacts{
public final int servingSize;
public final int servings;
public final int calories;
public final int fat;
public final int sodium;
public final int carbohydrate;

//静态内部类Builder
public static class Builder{
//必选变量
private final int servingSize;
private final int servings;

//可选变量
private final int calories = 0;
private final int fat = 0;
private final int sodium= 0;
private final int carbohydrate= 0;

//Builder的构造函数
public Builder(int servingSize, int servings){
this. servingSize = servingSize;
this.servings = servings;
}


//Builder的成员方法返回其自身,所以可以链式调用
//类似于setter()方法
public Builder calories(int val){
calories = val;
return this;
}
public Builder fat(int val){
fat = val;
return this;
}
public Builder sodium(int val){
sodium = val;
return this;
}
public Builder carbohydrate(int val){
carbohydrate = val;
return this;
}

//Builder的build方法,返回外部类的实例
public NutritionFacts build(){
return new NutritionFacts(this);
}
}

//外部类的构造函数
private NutritionFacts(Builder build){
servingSize = build.servingSize;
servings = build.servings;
calories = build.calories;
fat = build.fat;
sodium = build.sodium;
carbohydrate = build.carbohydrate;
}
}

NutritionFacts 类是不可变的,所有的参数默认值都在一个地方。builder 的 setter 方法返回 builder 本身,这样调用就可以被链接起来,从而生成一个流畅的 API。下面是客户端代码的示例:

NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts.Builder(240, 8)
.calories(100).sodium(35).carbohydrate(27).build();
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