学习 ES6,一篇文章就够了

12月13日 收藏 0 评论 0 前端开发

学习 ES6,一篇文章就够了

文章申明:转载来源:https://blog.csdn.net/QQ80583600/article/details/73693512

ES6 简介
ECMAScript 6 简称 ES6,是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 

ECMAScript JavaScript 的关系:前者是后者的语法规格,后者是前者的一种实现
Babel:将ES6代码转为ES5代码 http://babeljs.io/

新特性
let、const
let 定义的变量不会被变量提升,const 定义的常量不能被修改,let 和 const 都是块级作用域 

ES6前,js 是没有块级作用域 {} 的概念的。(有函数作用域、全局作用域、eval作用域)
ES6后,let 和 const 的出现,js 也有了块级作用域的概念,前端的知识是日新月异的~ 

变量提升:在ES6以前,var关键字声明变量。无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部;不在函数内即在全局作用域的最顶部。这样就会引起一些误解。例如:

const 定义的常量不能被修改

import、export
import导入模块、export导出模块

class、extends、super
ES5中最令人头疼的的几个部分:原型、构造函数,继承,有了ES6我们不再烦恼!
ES6引入了Class(类)这个概念。

上面代码首先用class定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实力对象可以共享的。 

Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过extends关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。 

super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。 

ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

arrow functions (箭头函数)
函数的快捷写法。不需要 function 关键字来创建函数,省略 return 关键字,继承当前上下文的 this 关键字

箭头函数小细节:当你的函数有且仅有一个参数的时候,是可以省略掉括号的;当你函数中有且仅有一个表达式的时候可以省略{}

JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout中的this指向的是全局对象。

解决办法:

template string (模板字符串)
解决了 ES5 在字符串功能上的痛点。
第一个用途:字符串拼接。将表达式嵌入字符串中进行拼接,用 ` 和${}`来界定。

第二个用途:在ES5时我们通过反斜杠来做多行字符串拼接。ES6反引号 “ 直接搞定。

另外:includes repeat

destructuring (解构)
简化数组和对象中信息的提取。
ES6前,我们一个一个获取对象信息;
ES6后,解构能让我们从对象或者数组里取出数据存为变量

default 函数默认参数

rest arguments (rest参数)
解决了 es5 复杂的 arguments 问题

Spread Operator (展开运算符)
第一个用途:组装数组

第二个用途:获取数组除了某几项的其他项

对象
对象初始化简写

对象字面量简写(省略冒号与 function 关键字)

另外:Object.assign()
ES6 对象提供了Object.assign()这个方法来实现浅复制。Object.assign()可以把任意多个源对象自身可枚举的属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。第一参数即为目标对象。在实际项目中,我们为了不改变源对象。一般会把目标对象传为{}

Promise
用同步的方式去写异步代码

Generators
生成器( generator)是能返回一个迭代器的函数。 

生成器函数也是一种函数,最直观的表现就是比普通的function多了个星号*,在其函数体内可以使用yield关键字,有意思的是函数会在每个yield后暂停。 

这里生活中有一个比较形象的例子。咱们到银行办理业务时候都得向大厅的机器取一张排队号。你拿到你的排队号,机器并不会自动为你再出下一张票。也就是说取票机“暂停”住了,直到下一个人再次唤起才会继续吐票。 

迭代器:当你调用一个generator时,它将返回一个迭代器对象。这个迭代器对象拥有一个叫做next的方法来帮助你重启generator函数并得到下一个值。next方法不仅返回值,它返回的对象具有两个属性:done和value。value是你获得的值,done用来表明你的generator是否已经停止提供值。继续用刚刚取票的例子,每张排队号就是这里的value,打印票的纸是否用完就这是这里的done。

迭代器对异步编程作用很大,异步调用对于我们来说是很困难的事,我们的函数并不会等待异步调用完再执行,你可能会想到用回调函数,(当然还有其他方案比如Promise比如Async/await)。 

生成器可以让我们的代码进行等待。就不用嵌套的回调函数。使用generator可以确保当异步调用在我们的generator函数运行一下行代码之前完成时暂停函数的执行。 

那么问题来了,咱们也不能手动一直调用next()方法,你需要一个能够调用生成器并启动迭代器的方法。就像这样子的:

总结
以上就是 ES6 最常用的一些语法,可以说这20%的语法,在ES6的日常使用中占了80%

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