1.负责游戏编辑器的相关业务(类似UE4 Editor)实现;
2. 负责游戏功能开发(如角色系统/技能系统/物品系统/背包模块等)的抽象实现。
职位要求:
1. 可实习10个月以上,理工科专业应届生,Java、前端、后端都可应聘;
2. 数学(线性代数,解析几何等)物理(经典力学)基础扎实,逻辑思维能力突出,能够独立的解决问题。
3.熟悉一种脚本等语言,具备良好的数据结构及算法基础(对时间复杂度敏感)。
4. 具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识,有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力。
5.了解Dedicated Server(网络同步, Rpc等)开发经验加分。
您将会获得:
1.与多位10年以上游戏开发经验的大牛是您的导师一起加速成长,为您解答技术/行业问题;
2.最快了解游戏开发、游戏工业化过程的途径
3. 参与到游戏工业化过程,一起改变游戏行业的机会;
4.大厂同级别薪资+全职同级别福利;
5.课程、资料、设备全由公司免费提供,只需要您认真学习
6.五险一金、年终奖、餐补、加班打车、节日福利、零食下午茶、年度体检等