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题目

游戏在上线之后,都会面临流失与召回工作,请你帮忙出一份如何召回老玩家的方案。

解答

1.收集信息

需要确定流失用户的类型,是新用户还是老用户;通过后台数据判断流失用户是否有共同特点;

流失率的变化是否有明显的时间节点,是否和版本的更新有关;是否有相关的竞品上线,竞品近期的活动状态;

根据收集到的信息得到流失的大致状况,推测出流失的原因;

2.制定方案

确定研究目标,即防止用户流失,召回流失用户;

不同的产品,流失用户的定义也不同,而游戏产品由于其娱乐属性,因此可以将流失时间超过7天的用户定义为流失用户。

一个完整的召回方案包括召回渠道,召回信息,召回后引导。

召回渠道包括邮箱,短信,客户端弹窗;邮箱的成本低,发送量大,但是打开率低;短信的成本高,发送量小,但是打开率高;客户端弹窗仅限用户没有卸载客户端的情况下使用;

召回内容需要针对用户对产品的核心诉求,针对用户的兴趣爱好和行为特征进行有针对性的召回。

比如召回王者荣耀用户,可以针对用户对皮肤或者角色的诉求有针对推送信息,对于付费用户,可以对原来付费产品进行更新等。

召回用户之后,有针对性的引导用户,感受到产品的价值。比如发放礼包。

为了预防用户流失需要即使了解用户反馈,针对性更新产品,多推出相应的活动,调动用户的积极性。

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