角色量产时的美术环节通常来说不会有()
A.头脑风暴
B.原画设计
C.模型审核
D.技术美术制作美术功能
正确答案是 D
【解析】
一般来说,技术美术介入角色设计的环节应该在量产之前就确认。
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请写出以下代码执行输出:(构造函数、静态块执行顺序)
多线程中sleep()和wait()方法的区别
请你谈谈Cookie的弊端
用一条线(可以是折线)分割多边形为面积相等的两部分
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