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题目

桌面端、手机端、电视端、平板端,这些端在设计上,有哪些相同点、不同点?(阿里巴巴-2014)

解答

互联网的各端产品,纵使功能和使用场景差异很大,但大都会遵循以下普世的交互设计基本原则。
1)就近原则:同类功能放置在页面相同的模块中。
2)容错原则:必须允许用户犯错、后悔,并给出响应。
3)帮助原则:给用户提供帮助,使用用户语言进行提示。
4)习惯原则:产品的设计及功能应符合用户的使用习惯,降低学习成本。
5)响应原则:每一步用户操作必须伴随一个响应反馈。
6)精简原则:如无必要,勿增实体。

在遵循以上一般性设计原则之外,各端产品由于硬件及交互方式的限制,在设计上也有着明显的不同点。
PC端依赖鼠标、键盘的灵活交互,往往功能较为复杂。而对应到移动端,屏幕呈现的信息有限,交互方式无鼠标、键盘灵敏,所以在设计上需要做大量减法。
考虑到PC端和移动端是当前互联网的主要载体,为了简便,在此仅列出移动端(Pad/手机)相对于PC端的部分设计差异点。

1)多屏适配:移动端设备在尺寸、系统、性能上均有较大差异,需要根据具体机型及系统进行产品适配。
2)考虑网络环境:移动端流量来源于数据流量/WiFi,需要将流量及断网等场景考虑在内。
3)传感器:方向感应器、重力感应器、加速感应器、距离感应器、陀螺仪感应器、压力传感器、RFID、NFC、指纹识别等可供灵活运用。
4)结合使用场景:移动端意味着碎片化、随时随地的产品使用,相比于PC端,移动端的使用场景更加丰富和多样。
5)操作方式:结合多元化的手指操作方式(如iPhone的home键双击)。

C 3条回复 评论
Yolk

我是前年在培训班学的平面设计,总的来说只能教你一些最基础的,真正有用的东西都是在实际工作中加上自身空闲时间的摸索来学会的。

发表于 2022-04-20 21:00:00
0 0
卡卡卡

感觉文章思路挺清晰的~

发表于 2021-09-10 15:45:00
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Shirleyzz

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发表于 2021-03-26 10:17:01
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