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java设计模式之工厂模式
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说一说简单工厂模式

简单工厂模式指由一个工厂对象来创建实例,客户端不需要关注创建逻辑,只需提供传入工厂的参数。适用于工厂类负责创建对象较少的情况,缺点是如果要增

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抽象工厂模式了解吗?

抽象工厂模式指提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,无需指定它们的具体类。客户端不依赖于产品类实例如何被创建和实现的细节,主要用于系统

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为什么要使用工厂模式?优缺点?使用场景?

使用目的:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。优点:(1)一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。(2)扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以(3)屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。缺点:(1)每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。使用场景:(1) 日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方(2)数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时(3)设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口

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