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1. 请您简单介绍一下自己,包括您的教育背景、相关经历,以及为什么选择字节跳动的产品经理实习生岗位?
2. 抖音日活用户超过6亿,您作为一名产品经理实习生,希望为这亿万用户创造怎样的“更好产品”?您对“让用户看见更多样的世界”这句话有什么理解?
3. 您是抖音的深度用户吗?请分享一个您认为抖音上最吸引您的小游戏或弹幕玩法,并从产品经理的角度分析它成功的原因。
4. 岗位职责提到要“协助小游戏/弹幕玩法开放平台的需求分析”,如果让您去调研开发者对某个新功能的潜在需求,您会如何着手?会关注哪些方面?
5. 请描述一下您对“PRD”(产品需求文档)的理解。如果您需要为开发者工具设计一个数据看板功能,您会在PRD中重点包含哪些内容?
6. “设计开发者工具(如数据看板、调试工具)优化方案”是您的职责之一。您认为一个优秀的开发者工具应该具备哪些核心特质?
7. 您平时是如何跟踪小游戏行业动态的?有没有关注到近期小游戏领域有哪些热门趋势或技术突破?
8. 如果通过用户反馈和数据表现,您发现某个小游戏存在严重的开发者痛点,您会如何进行深入分析并提出产品优化建议?
9. 您对A/B测试有什么了解?在产品功能上线后,您会如何设计A/B测试来验证其效果?具体会关注哪些指标?
10. 协调技术、运营团队是产品经理的重要职责。请分享一个您在团队项目中,与不同背景的成员沟通协作并成功推动项目进展的经历。
11. 岗位要求您能使用流程图、原型工具(如Figma)表达复杂逻辑。请您简单描述一下,在设计一个新功能时,您通常会如何使用这些工具?
12. 您对“数据分析驱动意识”有什么理解?请举例说明您在过去的项目中,是如何通过数据分析发现问题并输出解决方案的。
13. 如果您发现某个小游戏的日活数据突然出现大幅波动,您会如何一步步排查可能的原因并定位问题?
14. 您对B端产品设计有什么认识?您认为B端产品与C端产品在设计理念上最大的不同点在哪里
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