下列设计中,哪些设计不可以增加NPC在世界中的“真实性”?
A.A.真实性AI行为,例如夜晚睡觉白天散步
B.B.会时不时头顶冒气泡说话
C.C.有玩家经过时会说话
D.D.有一个固定的站点,并不会受其他影响
正确答案是 D
【解析】如果是比较呆板的NPC行为,那么D并不具备真实性
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请写出以下代码执行输出:(构造函数、静态块执行顺序)
多线程中sleep()和wait()方法的区别
cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?
什么是 Cookie?它的作用是什么?
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