解答
简述:
(1)防抖:就是将一段时间内连续的多次触发转化为一次触发。
(2)节流:减少一段时间内触发的频率
区别:两者区别在于函数节流是固定时间做某一件事,比如每隔1秒发一次请求。而函数防抖是在频繁触发后,只执行一次(两者的前提都是频繁触发)
场景:
(1)节流:一般是onrize,onscroll等这些频繁触发的函数,比如你想获取滚动条的位置,然后执行下一步动作;鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次)…
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 比如你想获取滚动条的位置,然后执行下一步动作。如果监听后执行的是Dom操作,这样的频繁触发执行,可能会影响到浏览器性能,甚至会将浏览器卡崩。 我们可以规定他多少秒执行一次,这种方法叫函数节流 const throttle=(fn, delay) => { //记录上一次函数触发的时间 let lastTime = 0; return () => { //记录当前函数触发的时间 let nowTime = Date.now(); if (nowTime - lastTime > delay) { fn(); //同步时间 lastTime = nowTime; } } }; |
(2)防抖:频繁操作点赞和取消点赞,因此需要获取最后一次操作结果并发送给服务器;search搜索联想,用户在不断输入值时…
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | const debounce=(fn, delay) => { //记录上一次的延时器 let timer = null ; return () => { //清除上一次延时器 clearTimeout(timer); //重新设置新的延时器 timer = setTimeout(() => { fn() }, delay) } }; |
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