# 场景一
星期日早上十点半,你在公路上开车,这是一条窄路,只能容纳一辆车。这时,迎面又驶来一辆车,你们都走到一半,谁也不想倒回去,于是各不相让,陷入无尽的等待。
# 场景二
你和她吵架了,谁也不理谁,甚至晚饭时间都各自煮饭。你在炒京酱肉丝,她在做葱烤鲫鱼。炒到一半你发现小葱被她全部拿走了,于是你默默等待她做好菜后再去拿,殊不知她也在等待你炒完菜后来拿酱油。
# 场景三
你和四个好朋友坐在圆形餐桌旁,你们只做两件事情:吃饭,或者思考。吃饭的时候,你们就停止思考。思考的时候,也停止吃饭。每个人面前有一碗兰州拉面,并且每个人左右两边各有一根筷子。你们必须要拿到两根筷子才能开始吃面。吃完后再放下筷子,让别人可以使用。吃了一会之后,每个人都拿起了自己左手边的筷子,导致每个人都只有一根筷子,并且等待别人吃完放下筷子给自己。可惜,没有人吃到面,所以没有人会放下筷子。(著名的哲学家就餐问题)
# 场景四
你有两个线程 A 和 B ,各自在加锁的状态下运行。A 持有一部分资源,并且等待 B 线程中的资源以完成自己的工作,而此时 B 线程也在等待 A 中的资源以完成自己的工作。由于他们都是锁定状态,所以他们必须完成了自己的工作后,自己持有的资源才能释放。于是线程无休止地等待,导致死锁。
代码如下
public class JavaTest {
@Test
public void test() {
final Object lockA = new Object();
final Object lockB = new Object();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lockA) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB) {
}
System.out.println("finish A");
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lockB) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockA) {
}
System.out.println("finish B");
}
}
}).start();
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
此程序中,线程 A 持有 lockA 对象,并请求 lockB 对象;线程 B 持有 lockB 对象,并请求 lockA 对象。由于他们都在等待对方释放资源,所以会产生死锁。运行程序,将发现控制台无法打印出 "finish A" 和 "finish B" 消息。这些都是程序员在工作或生活中会遇到的问题,人生就像是一个进程,时间是我们的主线程,期间做的每一件事都是开启的一个子线程。当多件事冲突时,并发问题就产生了。这就是死锁的产生。
感觉文章思路挺清晰的~