static关键字具有如下场景
修饰成员变量和成员方法: 被static 修饰的成员属于类,不属于单个这个类的某个对象,也就是说被类中所有对象共享,可以并且建议通过类名调用(创建对象来调用也不报错,不建议 )。被static声明的成员变量属于静态成员变量,静态变量 存放在 Java 内存区域的方法区。调用格式:类名.静态变量名, 类名.静态方法名()
静态代码块: 静态代码块定义在类中方法外, 静态代码块在非静态代码块之前执行(静态代码块—>非静态代码块—>构造方法)。 该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次;
静态内部类(static 修饰类的话只能修饰内部类): 静态内部类与非静态内部类之间存在一个最大的区别: 非静态内部类在编译完成之后会隐含地保存着一个引用,该引用是指向创建它的外围类,但是静态内部类却没有。没有这个引用就意味着:1. 它的创建是不需要依赖外围类的创建。2. 它不能使用任何外围类的非 static 成员变量和方法。
静态导包(用来导入类中的静态资源,1.5 之后的新特性): 格式为:import,static 这两个关键字连用可以指定导入某个类中的指定静态资源,并且不需要使用类名调用类中静态成员,可以直接使用类中静态成员变量和成员方法。
一个类的static成员变量只有“一份”(存储在方法区),无论该类创建了多少对象。
final关键字具有如下特点
final 关键字,意思是最终的、不可改变的,初始化之后就不能再次修改 ,用来修饰类、方法和变量,具有以下特点:
final 修饰的类不能被继承,final类中的所有成员方法都会被隐式的指定为 final 方法;
final 修饰的方法不能被重写;
final 修饰的变量是常量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能让其指向另一个对象;
学的是计算机专业,虽有一些基础,可还是有难度
深圳有好的UI培训班吗?