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产品设计和思维考察之思维创新能力
06-28
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01

以下面场景为例子分析:什么是需求调研和产品设计?

需求调研阶段:“发现有个用户说他想吃鸭子”→需求收集“产品经理去沟通后发现,其实他是饿了,自己又喜欢吃鸭子”→需求挖掘“要不要解决这个问题”→需求评估产品设计阶段:“没条件就给个包子,有条件的给个秘制烤鸭,一碟小菜和一碗饭。”→产品设计

来自:设计产品或功能-创意和思维能力
02

如何进行产品架构设计?

可以结合用户体验的5大要素来讲,包括战略层(定位与目标用户)、范围层(功能列表及优先级)、结构层(功能关系、信息架构)、框架层(流程与逻辑)、表现层(UI、交互)。这里以人体来举例:骨骼:思考产品的结构,来源于对用户需求的理解,也来源于定位,例子:微信,豌豆荚的过去和现在;肌肉:最重要的几个核心功能分别是什么,例子:微博最重要的几个是什么?血液:其他功能还有那些,他们与核心功能的关系是什么?如何穿起来,例子:微博的广场,今日热门皮毛:每一处细节。

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现在手机端的流媒体形态中,横屏(比如电视剧,电影)和竖屏(比如抖音、网红直播)你认为有什么区别?

横屏视频是一种「媒体属性」,往往给人一种庄重感,比较正式认真;一想到横屏视频就是要带片头片尾,结构化,精致剪辑,时间长(3分钟以上),故事描述相对完整,有一种非UGC或者至少得PUGC的感觉。竖屏视频主要是偏「记录属性」,比较随意,轻量,真实,一想到竖屏视频就是抖音快手那种消费向的杀时间的,碎片化,剪辑相对粗糙,时间短(3分钟以下),不注重故事的完整只在乎段落的精彩,节奏快,更加注重吸引力营造。

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